纸牌游戏(歌牌) かるた遊び(かるたあそび) zhǐ pái yóuxì (gē pái)

内容紹介

中文

歌牌,或称かるた遊び(karuta asobi),是日本的一种传统纸牌游戏,深受日本人民喜爱,历史悠久,可以追溯到很久以前。它不仅是娱乐活动,更蕴含着丰富的日本文化内涵。

歌牌的玩法多种多样,最常见的是百人一首かるた。这是一种以日本古典和歌为题材的歌牌,共100张牌,每张牌上写有一首和歌的上句,玩家需要根据朗读的下句快速找到对应的牌。这需要敏捷的反应速度和对和歌的熟悉程度。

除了百人一首かるた,还有其他类型的歌牌,例如数字歌牌、动物歌牌等,玩法也各有不同。歌牌的牌面设计也十分讲究,通常采用精美的图案和书法,具有很高的艺术价值。

歌牌在日本有着广泛的群众基础,从儿童到老年人,都乐于参与其中。它不仅能锻炼反应能力和记忆力,还能增强亲子关系和家庭凝聚力。许多学校和社区都会定期组织歌牌比赛,以促进文化交流和传承。

在新年期间,玩歌牌更是成为一种重要的习俗,象征着新一年的美好开始。歌牌不仅是游戏,更是文化传承的重要载体,它承载着日本人民的集体记忆和审美情趣。

拼音

Kāruta asobi (karuta asobi) shì, rìběn gǔ lái cǎo chuán lái de chuántǒng de kǎdàngè'mù ěr yǐ, xǔduō de rénmen qīnxǐma le. Qí lìshǐ shì gǔ de, dānshùn gōulé chāo yuē, rìběn de wénhuà wò shēn fǎnyìng le de yǒuxiěr kěyǐ shuō dé shang de.

Zuìmìng pǔbiàn de kāruta shì bǎi rén yīshǒu kāruta desù. Zhè shì, rìběn de gǔdiǎn wēngé wèi tícái de kāruta de, yībǎi méi de zhà yǒu, gè zhà dōu yǒu wēngé de shàng jù xiě zhe. Dú shǒu yòng shàng jù dú chū lái, pléiyā yǒu shì nàge tīng le, jiědàng de zhà sùkuài qǔ. Suǒyǐ, sù kuài fǎnyìng sùdù hé wēngé xiàng zhīshì dōu qǐuqǐu le.

Bǎi rén yīshǒu yǐ wài, yě yǒu shùzì kāruta, dòngwù kāruta děng, shè zhong lèi xià kāruta, gè zì de yóuxí fāngfǎ yě bùtóng. Kāruta de zhà de dì'āin yě yǒu gōngfū níng rào zhe, měilì de huìpíng yà, shūti děng yòng lái, gāo de yìshù xìng hǒu yǒu de.

Kāruta shì, rìběn quán guó de fán fángù qīnxǐma le, cóng ér tóng dào dà rén dōu xǔduō de rén lèxiān le. Fǎnyìng sùdù yà jìyì lì de shàng qǐng yòng dào bùdàn, qīnzǐ guānxi yà jiāzú de bàn de shēn qǐng yǒu xíng qì dào de.
Xuěduō de xuéxiào yà dìqū kō'mù nǐtì de, kāruta dàhuì dìngqī de jǔxíng le, wénhuà jiāoliú yà chuántǒng jiéchéng zhì cùshèng le.

tèbié xīnnián shì, kāruta yóuxí jiāng zhòng yào de xíguàn le. Xīn de nián de kāishǐ zhù fú de fēngxú de, jiāzú yà qīnqi le zhōng jù hé kāruta de yǒuxiěr de guāngxiàng shì, rìběn de jiātíng de hǎo kàn de guāngxiàng de.
Kāruta shì gē'mù děngtóngshí, rìběn de wénhuà zhuàn chāi de zhòng yào de měitǐ ěr yǐ, rìběn rén de jùtuán jìyì yà měi yìshí de fǎnyìng le.

Japanese

かるた遊び(karuta asobi)は、日本古来から伝わる伝統的なカードゲームであり、多くの人々に親しまれています。その歴史は古く、単なる娯楽を超え、日本の文化を深く反映した遊びと言えるでしょう。

最も一般的なかるたは百人一首かるたです。これは、日本の古典和歌を題材にしたかるたで、100枚の札があり、各札には和歌の上句が書かれています。読み手が下句を読み上げ、プレイヤーはそれを聞いて該当の札を素早く取ります。そのため、素早い反応速度と和歌への知識が求められます。

百人一首以外にも、数字かるた、動物かるたなど、様々な種類のかるたがあり、それぞれの遊び方も異なります。かるたの札のデザインにも工夫が凝らされており、美しい絵柄や書体が用いられ、高い芸術性を持つものもあります。

かるたは、日本全国で幅広く親しまれており、子供から大人まで多くの人が楽しまれています。反応速度や記憶力の向上に役立つだけでなく、親子関係や家族の絆を深める効果も期待できます。多くの学校や地域コミュニティでは、かるた大会が定期的に開催され、文化交流や伝統継承に貢献しています。

特に新年には、かるた遊びが重要な習慣となっています。新しい年の始まりを祝う風習として、家族や親戚が集まってかるたで遊ぶ光景は、日本の家庭ではよく見られる光景です。かるたはゲームであると同時に、日本の文化を伝える重要な媒体であり、日本人の集団記憶や美意識を反映しています。

ダイアログ

ダイアログ 1

中文

A:今天天气真好,我们来玩歌牌吧!
B:好啊!好久没玩了,真怀念儿时和家人一起玩歌牌的时光。
A:我也是!准备好了吗?
B:准备好了!
A:好,我先读!"小鸡啄米,叽叽叽……"
B:(迅速找到对应的牌)找到了!

拼音

A:Jīntiān tiānqì zhēn hǎo, wǒmen lái wán gē pái ba!
B:Hǎo a! Hǎo jiǔ méi wán le, zhēn huái niàn ér shí hé jiārén yīqǐ wán gē pái de shíguāng.
A:Wǒ yě shì! Zhǔnbèi hǎo le ma?
B:Zhǔnbèi hǎo le!
A:Hǎo, wǒ xiān dú! "Xiǎo jī zhuó mǐ, jī jī jī……"
B:(sù kuài zhǎodào duìyìng de pái)Zhǎodào le!

Japanese

A:今日は天気いいですね、かるた遊びをしましょう!
B:いいですね!久しぶりですね、子供の頃家族と遊んだかるたを思い出します。
A:私もです!準備できましたか?
B:できました!
A:じゃあ、私が読みます!"ひよこがつつく、ちゅんちゅん……"
B:(素早く該当の札を見つける)見つけました!

文化背景

中文

歌牌是日本重要的传统文化活动,通常在新年或特别的节日里进行。

百人一首かるた使用的和歌是日本古典文学的瑰宝,蕴含着丰富的文化内涵。

歌牌比赛既考验反应能力,也考验对和歌的熟悉程度,体现了日本人对知识和技能的重视。

正式场合下,会选择较为正式的歌牌版本,并注重礼仪。非正式场合则可以随意一些。

高級表現

中文

除了基本的读牌和抢牌,还可以学习一些关于和歌的知识,增加游戏的趣味性。

可以尝试学习不同类型的歌牌,例如数字歌牌、动物歌牌等,丰富自己的游戏体验。

可以学习一些高级的抢牌技巧,例如预判对手的动作,提高胜率。

使用キーポイント

中文

歌牌适合各个年龄段的人玩,但幼儿需要在成人的指导下进行。,在游戏中要遵守规则,尊重对手,保持良好的体育精神。,常见的错误包括读错和歌、抢错牌等,需要仔细认真。

練習ヒント

中文

可以先从简单的歌牌开始练习,逐步提高难度。

可以多听一些和歌的朗读,熟悉和歌的节奏和韵律。

可以和朋友或家人一起练习,互相帮助,共同提高。